Descrizione
Bomba Magmin Minore [Comune]
Il personaggio può usare un’azione per lanciare questa bomba verso un punto visibile entro 9 metri non occupato. La bomba esplode all’impatto e viene distrutta, evocando 1 magmin. Ogni creatura entro 3 metri dal punto deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza con CD 13. Se fallisce, subisce 2d4 danni da fuoco; se ha successo, ne subisce la metà. L’esplosione incendia gli oggetti infiammabili nell’area che non siano indossati o trasportati.
Il magmin non è sotto il controllo di nessunoo. Si tira l’iniziativa per il magmin quando appare. Il magmin evocato rimane per 1 minuto o finché non viene ridotto a 0 punti ferita.
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