Descrizione
Medaglione dell’Ipnosi [Raro][Sintonia]
Il personaggio ottiene resistenza ai danni psichici mentre indossa l’amuleto.
L’amuleto ha 5 cariche e recupera tutte le cariche spese ogni giorno all’alba. Mentre il personaggio indossa l’amuleto, può usare un’azione per spendere 1 delle sue cariche per tenerlo davanti a sé mentre si trova di fronte a una creatura che può vedere entro 6 metri. Se anche la creatura può vedere il personaggio, deve superare un tiro salvezza su Saggezza CD 15 o diventare affascinata dal personaggio fino all’inizio del turno successivo di quest’ultimo. Una creatura affascinata in questo modo è anche soggetta all’incantesimo comando; il personaggio emette il comando mentale di una parola come parte dell’azione per affascinarla. Se il personaggio usa questa azione in turni consecutivi contro la stessa creatura, il tiro salvezza viene effettuato con svantaggio.
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