Synistas, anno 1416
Oggi ho ricevuto la prima visita dopo tanto tempo! Va bene, la seconda visita dopo quei due
strani tipi spaventati, ma stavolta mi hanno capito e si sono pure presentati! Oh la prima visita
dopo ben… ben… va bene, non mi ricordo bene da quanto ma la signora è uscita da tanto.
Una settimana? Due? Non può essere certo più di un mese, vero? Non importa, tornerà presto
non mi avrebbe lasciato qui da solo.
Comunque, avevo sentito prima che era entrato qualcuno in casa, avevo sentito i miei fratelli
al piano di sotto agitarsi e urla. Purtroppo non tutti hanno la mia calma, me lo diceva sempre
Ishrak. E sono arrivati qui questi quattro ospiti: un mago che capiva la mia lingua (proprio
come la mia signora!), un altro incantatore vestito in modo molto elegante, un nano ricoperto
di metallo che credo abbia avuto un incontro ravvicinato con uno dei miei fratelli al piano di
sotto, e un umano alto e anche lui ricoperto di metallo. Cercavano i quattro ospiti che sono
entrati prima, ma purtroppo da me sono arrivati solo in due e non mi hanno ascoltato quando
ho detto loro di non salire al piano di sopra, perché mio fratello più piccolo Comburo non è
ancora stabile. Io ho sceso quello che restava di loro e i miei nuovi ospiti sono rimasti un po’
intristiti, ma il mago ha promesso che sarebbe rimasto un poco con me per farmi compagnia
mentre i suoi amici uscivano ad avvisare qualcuno, forse i loro amici. Nym mi ha fatto molte
domande sulla signora e sulla casa, non so perchè, forse conosce Ishrak e la sua amica
Thalissa.
Potrei avere compagnia presto! Tanto fino a quando non mettono in disordine e non prendono
niente non credo alla signora darebbe fastidio, alla fine mi diceva sempre che se qualcuno
entra vuol dire che ha la chiave.
IN META
Alessio nel ruolo di Nym Corvonero
Andrea nel ruolo di Tristan Van Drake
Carlo nel ruolo di Lofty Mc Orlac
Davide nel ruolo di Thoradin Forgiafuoco
Massimiliano nel ruolo di Rakhas Firebringer
Manuel nel ruolo di Ootax Nightleaf
- Dopo il giuramento di Rhakas, lasciate il paladino a riposare alla forgia, e Nym e
Ootax a continuare a decifrare il diario a casa Van Drake, e vi recate da Malice Ria
per scoprire di cosa ha bisogno. - Malice Ria vi incarica di ritrovare quattro avventurieri che aveva mandato a esplorare
un’antica casa scoperta in un cunicolo ripulito da poco. Vi riunite e vi recate alla casa
accompagnati da Bartrand Fortecuore, un avventuriero dell’Accademia e un amico di
Thoradin. - Giunti di fronte alla casa per entrare dovete risolvere un rompicapo. Bartrand vi
aspetta fuori, dandovi due ore per portare a termine la missione prima di tornare
indietro a dare l’allarme. - Entrate in una casa chiusa da un tempo indeterminato ma stranamente conservata, e la
porta scompare alle vostre spalle. Capite di dover trovare tre libri in mezzo ai tanti
presenti per uscire. - Dai libri trovati capite che la casa doveva appartenere a un incantatore che svolgeva
ricerche sull’alchimia, la trasmutazione e l’evocazione di elementali, lavorando con
elementi alchemici quasi sconosciuti. Nym trova il libro di incantesimi
dell’incantatore. - In una stanza incontrate alcuni elementali che hanno ucciso due degli avventurieri che
cercavate e li sconfiggete. Nella stanza successiva trovate Aurum, un elementale
lasciato a guardia della casa con il compito di mantenerla pulita e proteggerla. - Aurum si rivela pacifico e vi dice di essere stato creato da una genasi del fuoco
chiamata Ishrak Lumiens, che ha creato anche gli altri elementali della casa. Vi dice
anche che ha visto gli altri due avventurieri e che ha provato ad avvisarli del pericolo
di continuare al piano di sopra, ma non lo hanno ascoltato. - L’elementale vi porta i due cadaveri e, mentre Nym resta un’ora a fare compagnia ad
Aurum, gli altri portano fuori i quattro corpi e avvisano Bartand. Aurum racconta a
Nym che Ishrak era uscito tempo prima per trovare un modo per stabilizzare
l’elementale più giovane, Comburo, ma non è mai tornata; qualche tempo dopo la sua
amica Thalissa, un’elfa, è entrata a cercarla per poi non tornare più